1. 게이미피케이션 마케팅이란?게이미피케이션(Gamification)이란 게임(game)과 ~화하다(ificaiton)를 합한 신조어로 게임의 메커니즘과 사고방식, 디자인 요소 등을 결합하여 사용자에게 재미와 보상을 제공하는 기법이다. 2003년 영국 출신 게임 개발자인 Nick Pelling이 처음으로 이 개념을 제시하였고, 2011년 The Gamification Summit에서 Gabe Zichermann이 언급한 이후 본격적으로 발전하기 시작했다. 현재 게이미피케이션은 떠오르는 기술 단계 중 '관심 고조'단계에 오르며 주목 받고 있다. 게이미피케이션의 핵심은 행동의 변화를 유발하는 동기를 부여하는 것이다. 이는 매슬로의 5단계 욕구 중 상위 단계인 사회적욕구와 존경의 욕구, 자아실현의 욕구를 충..